Rebecca Merlic je digitalna umjetnica, arhitektica i redateljica sa sjedištem u Beču. Kao viša znanstvenica na Akademiji likovnih umjetnosti u Beču istražuje i djeluje interdisciplinarno na spoju umjetnosti i znanosti.
Umjesto da virtualni prostor koristi kao sredstvo bijega od stvarnosti, Merlic ga shvaća kao uključivo mjesto na kojem se mogu susresti različiti izrazi i identiteti, često predstavljeni kroz interaktivna iskustva.
Polazeći od vlastitih migracijskih iskustava, u svom radu istražuje teme poput identiteta, politike i kolektivnosti kroz perspektive dekolonijalne i feminističke teorije. Njezina interdisciplinarna praksa obuhvaća arhitekturu, istraživanje grada, medijsku umjetnost, antropologiju, game design, pisanje i umjetničko istraživanje.
GLITCHBODIES je višemedijski projekt/digitalni arhiv koji se sastoji od vizualnog romana u obliku igre, VR-igre, animiranog filma i performans-umjetnosti. Ovaj inkluzivni projekt predstavlja više od 59 međunarodnih protagonista iz Beča, Münchena, Zagreba (posebno u izdanju za zagrebački Salon) Hamburga, Londona, Bangkoka, Berlina i Tokija, koji su zajedno s umjetnicom stvorili paralelni svemir GLITCHBODIES-a.
Nastao kroz suradnju i rituale, GLITCHBODIES istražuje nove oblike feminizma, LGBTQ+ teme, drag transformacije te intimne, osjetljive prikaze protagonista, s ciljem približavanja široj publici.
Videoigre su nesumnjivo postale najrasprostranjeniji oblik zabave, a njihov utjecaj na reprezentativne stereotipe je ogroman. GLITCHBODIES odgovara na društveno-političke čimbenike kao i na snažno muškim svijetom dominiranu industriju videoigara stvaranjem interaktivnog digitalnog prostora – fluidnog putovanja kroz beskrajne individualne, rodne i stvarne svjetove.
GLITCHBODIES je nagrađen DKB VR Art Prize 2023. te je dobio počasno priznanje na Ars Electronica Festivalu u kategoriji računalne animacije. Kratki film prikazan je na ORF-u, a predstavljen je i na festivalima Copenhagen DOX i Slamdance Utah.

